所以喜欢,选择“推荐

日期:2019-05-12编辑作者:m.9599116

这是我喜欢的一部作品.至于是不是佳作还是神作,对衡量标准与比较对象都很迷惑的我当然得不出能够说服他人或博得赞同的论述.对于像我这样大丧失的人来说,只要有悲剧和遗憾就能共鸣的神经,未免太纤细而断裂成没大脑了吧.
至于画面音乐人设一类的分析,我是一窍不通,也就没有发言权.
单纯就感受而言,暂停一下眼睛一扫, 值得诟病的崩坏迹象如此明显.
第一次盲目地看下来, 觉得转折突兀、发展太猛的地方也有好几处。
世界框架不够丰满,下定义、一刀切地劈头盖脸给一通让人觉得莫名其妙、毫无深意,只要懂得语文都能理解的说明。
逻辑上矛盾点不是没有。
暧昧的地方太多。
人物性格展示得过于片面。
短短13集掩埋了太多的个人黑历史。
软的像一坨摊在地上的烂泥。
可以加入新元素改编另外一个故事的可能性多到情节曲折震撼甚至恸哭全美的选择项似乎俯拾即是。
再想想题目:翻译成中文是“天使的心跳”或“搏杀天使”
后者作为主题到的确是贯穿成一条主线,却随着剧情铺开成了一句不好笑的笑话。
不由会想,这群说着自己是人,其他是NPC的角色究竟是在这个世界舞台上做啥来的?
乱骂一通,光着膀子秀肌肉拳头,唱唱歌逗逗哏,顶多闹腾些灰尘,然后歇斯底里眼红脖子粗青筋爆裂的那些死执到死了也憋着的痛苦,一句话加一个晚上,全部烟散释怀,成光,投胎了。
犹如小孩子头天下午放下狠话“我以后再也不跟你讲话了”——不过一分钟,又凑头腻歪起来。
幼稚。
因此延伸出了无聊。
能够批评的头头是道,举例说明衬托指明了败笔。
不够理性。通篇都像臆想症病患们泛滥的幻觉。
他们认为他们死了。根据是记忆。
他们认为这个世界是不反抗就无法存在的世界。消失的人成为佐证。
他们口上对神的存在充满恶意,似乎能举起菜刀迎战POLICE。
而他们对消失后去了哪里,又会怎样,仅仅因为恐惧未知,所以没有实际证明的猜测,消失约等于转世。并死死地抓住这么一根稻草不放,沉浸在虚幻的假想里。
到头来,又像空气一样什么也没留下的自愿消失。

缘起
初次看《angel beats》这部动画是在2010年8月底的四川北部城市——江油。那个时候,我还没有个人电脑,动画是《萌动漫》杂志光盘赠送的,在朋友家DVD上播放的。
我至今对那一下午仍旧有着清晰无比的记忆:前面几集笑得前仰后合,后面逐渐就笑不出来了,结尾更像是遭到当头一棒:完全没能预料到的发展。这使我受到极大的震动,以至于那几天都沉浸其中,无法得脱。
因为这个缘故,我疯狂地迷恋上这部动画,为此几乎跑遍了大半个江油市,只为收集与之相关的动漫杂志,几天里便把能够买到的全买下来了,实际上,我现有的动漫杂志80%都是那几天买下的,如今我宿舍里仍旧留有一把当时杂志赠送的angel beats主题团扇。也正是从那时候起,养成了一见报刊亭就必定会过去看看的习惯。
之后便对其一直无法忘怀,细想起来,似乎是因为结尾太过伤感之故,为此,也特意写过一段文字(),想借此一抒胸中抑郁之气,只是完全不知从何说起,折腾了一段时间,终草草收场,只能搁在心中,成为了一个很深的刻印。
至今为止,差不多有三年的时光了,再次将之翻找出来,计划重新看一遍,希望能够更好地认识这部作品。此前原本也有过重看的想法,只是一想起初次看完AB后的心情,陡然就没了重看的勇气,似乎不愿再一次回忆起那种感受。其实,只是在回忆中才保留着那种情绪。
这次,在中国之北——长春。
正篇
1.1叙事模式
《angel beats》(以下简称AB)的叙事模式并非以一条完整故事线来引发人物的行动,本质上是以人物作为叙事中心来展开的。在这一点上,国内玩家熟知的RPG游戏《空之轨迹》便是采用的这种叙事方式,似乎就是受了动漫的影响。
这样的叙事方式好处在于利于塑造各种人物形象,即使是配角也能够具备丰富的个性,表现方式就像一个一个的圆圈:正因此,除音无和奏这两位绝对主角之外,其他的稍次要人物,例如仲村由理、日向秀树、岩泽麻美、由依和直井文人,他们都有着自己的身世和经历,在动画中都有令观众难忘的故事。当然,限于总共只有13话的长度,一部分人物还是没办法得到更多的表现机会,只能从速略过;坏处则在于很容易破坏叙事的流畅性,造成故事整体的分裂:因为是围绕一个一个的人物而展开,所以每一章节以一个人物为中心,虽然在各个人物的塑造上着力均衡了,但对于整个故事而言却是断层的。观众经常会在正好融入故事节奏的时刻,啪……叙事中止,又转入下个人物的故事了,这无疑是很令人泄气的。
即便如此,AB也还是处理得比较好的,没有过强的不连贯感,主要在于有音无结弦和立华奏这两位人物贯穿始终,在作为整部作品主角的同时,也为其他人物的一一出场充当引路人的角色,这在一定程度上削弱了断裂感。在这个问题上的反面教材当属优秀国产动漫《秦时明月之诸子百家》,它有着很明显的三个部分,每一部分由一个人物出场,其间夹杂以回忆来交代其行动背景,这样子带来的拖沓、不连贯感是非常严重的,也因此饱受观众诟病,作为系列的第三部作品,实在是个很大的退步。
1.2表象
其实,我至今也不能全部弄明白自己究竟因为何种原因才对这部作品产生如此无法磨灭的印象,只能说有一个模糊的认识。虽然我不得不承认日本动漫中的人物那极度可爱的人设是一个原因,这也是叔本华所说的表象世界的一部分。
日本动漫是非常注重表象的一种艺术。可以说,在这个二次元世界里,一切都是以外表美丽为基础产生的,人类对美丽的表象毫无抗拒力似乎是一种天性。我有时候会给自己一个假设:“如果这部作品的画面表现方式像《怪物史莱克》那样,我究竟还会不会对其如此痴迷?”我得出的答案是:“也许喜爱程度会有所降低,但喜欢这部动画这一点依旧是不会改变的。”既然如此,那就表明日本动漫中的精品(抛开糟粕不谈)除表象之外,也仍旧有着极为深厚的内在素质。
m.9599116,AB这部动画据说被称为麻枝准最高的人生赞歌,就在于其主题除了友情、爱情之外,还有着一个更为宏观的主题:人生。麻枝准这个天才的剧作家(人称“大魔王”),除去喜欢用一个幻想世界的背景外,其作品内容还是非常地写实的,或者说,表现了人类的普遍情感,我想,正因此,其作品才会如此具有感染力。
1.3执念
还有一个无法释怀的地方便是结尾了:结尾很不明确,显得很缥缈。因此众说纷纭,相反、相对的说法比比皆是,对此,我一直摇摆不定,说不准哪方的更有道理。
现在再次看AB,很大一部分原因便在于此:我要前前后后、仔仔细细地重新思考,得出一个令自己信服的结论,以此结束对这部作品的“怨念”。
我果然还是执念太深了吗?也许我应该去学习下佛家的思想;还是说,我便是鲁迅先生所说的对于“大团圆”结局中毒太深的那类人?
好吧,不管原因是哪一个,我都逃脱不了被批判的地位。
先来回顾下结尾处的情节:奏在消失之前一直说谢谢,这含糊不清的回答引发了各种各样的猜测与评价,对于这一点,我想幽城中的一个情节给了我启发(其中也受幽城吧一位吧友的启发),这是一款让我产生与AB相同执念的游戏:汉堂出品的中文RPG(角色扮演)游戏巅峰之作——《幽城幻剑录》,可惜但凡伟大的作品总是曲高和寡,无法被那个年代的大多数人所理解,由此导致汉堂解散,续作再也无缘得见,这种感觉和《红楼梦》八十回之后再也看不到曹雪芹先生的亲笔原作是一样的,实乃千古之憾!
这个情节是男女主角的一段对话,冰璃问夏候仪:“在你的心中,你把我当作是……怎样的人?”
且看夏候仪是如何回答冰璃的:
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看到鼠标所指的第三个选项了吧,也许一开始会奇怪为什么是这个选项,略微仔细想想就会明白过来:这实际上是包含了前两者的选项,然而在意义上也是更加上位的存在。当然,你也可以吐槽说这便是“文艺青年剧作家的手笔”。
至此,我想我已经可以解开这个长久以来存留胸中的梗了。老实说,这实在是让我松了一口气:不管现实中如何扭曲、变化,至少,让人保有希望,这已然是足够了。
日本民族性格中的这一点和中国还是没有区别的。
说个题外话,幽城这部作品的结尾同样让我“三月不知肉味”,特别是那罪魁祸首的三尊者,当时唯一的想法便是:但即轰杀千百遍亦不能解吾心头之恨矣!
另外,冰璃和奏都是银发,这也许是促使我成为银发控的主要原因。
1.4放下
至于为什么奏在结尾处一定会消失,此处引用一位网友的见解(有改动):
不是实现此时的愿望才会消失,而是完成或者释怀生前的梦想与遗憾。
你得知道这个世界并非真实的世界,忘了是谁说过它只是一个人生的中转站。如果让我做比喻的话,它就是一个真实的梦吧。
这里的爱是不完美的,因为连这个世界都不是真实的,就我自身的感受而言,音无虽然帮助了很多人,但最后却有点迷失了自己,忘记了离开这个世界才是真正的幸福,而奏是明白的,她从一开始就明白,因而想要帮助SSS的人离开。所以她才说:让我体会一下你一直所说的幸福吧。
综上所述,大家别忘了离开这个世界(注:动画中的架空世界)才是好的结局。死后世界毕竟不是现实,不要因为现在的美好忘记了现实。既然醒悟了,就要拿出勇气,向前进。
1.5离去
直井文人是我很喜欢的一个人物,外形符合我的欣赏口味是一方面,另一方面在于其腹黑的面具与重情的真实性格,非常令人动容,尤其是在最后的毕业典礼上向音无道谢的一幕。
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  angel beats 的世界观可谓是前所未有。
  使用了前人难以想象的题材“死后世界”并以此为舞台展开的有关于“人生”的沉重话题。
  动画有一层“喜剧”的糖衣,实则无比沉重,它的分量会随你的思维无限放大。
  死后没有好好度过青春时代的人被呼唤到了这个世界。
  死后世界——也就是天堂在这里被简述成一所学校,每个年轻人曾挥洒过青春的宝地。
  日本社会压力巨大,这几乎是从大学就开始初露倪端的,绝大多数的日本人对高中的校园生活可谓是流连忘返
  所以把死后的世界简化为学校实在是绝好的一笔。
  angel beats 还给死后的世界定义为一个寻找救赎的地方 接受了自己的人生方可离去。
  
  他们不愿意自己的人生就这么结束了
  像音无和岩泽的“死在前往梦想的途中”像文人的“在别人认可自己的存在之前黯然离世,一生都活在哥哥的背影下,无限的自卑”像由依的“身体永远无法动弹,只能通过电视看别人的人生”像由里子的“痛失家人缺无力与夺走他们的人反抗”....这些人的境遇使他们根本无法接受自己的人生,带着怨念愤然离世
  就比尔盖茨的一句话“life is not fair get used to it”(生活是不公平的,学会去习惯它)
  SSS战线不只是反抗天使的组织,其实更是一个反抗不公平的人生的组织
  死后世界的宗旨是让他们接受自己的人生救赎自己的灵魂从而消失,因此他们暂时无法在那个的世界消失。
  听起来很热血,反抗神明是多么伟大的想法啊
  其实,SSS战线真的很肤浅
  
  这个世界观的残酷性诠释了死后世界应该只是一个获得安慰的地方,而不能永远的生活在那里
  其实就是无法接受自身的命运的人在死后有了第二次选择接受的机会。
  SSS团不愿意接受,这是对待人生的一种态度。
  SSS的做法无异于一个因为运气不好而把比赛输掉的人要求比赛重新来过,没那种事,j就像游离子说的:属于我们的人生只有一次。
  去接受现实选择释怀更为理智
  简而言之,angel beats实际上是在描述关于现实与接受之间的残酷拷问。
  
  angel beats 故事前期大部分以喜剧为主,这让人很纠结
  因为在死后的世界无论多么的快活那都是虚幻的
  他们在现世的残酷境遇才是真的
  这个作品无非就是想告诉我们接受现实的残酷,接受自己的人生,好好活下去。
  所以SSS的存在本身就是个童话般的错误。
  他们都是在和自己战斗
  与自己的人生作对的人只有自己
  当然,最后他们肯定会全部消失,作品的核心思想始终引领着全局的发展。
  
  abgel beats的成功之处在于它不是一部催泪作品,而是一部能与观者的灵魂发生共鸣从而升华为对人生的感动
  麻枝说过要让AB成为一部改变人一生的作品
  这部作品比以往的动画神作在表现上更平易近人,在内涵上更贴近生活,以一种轻松的姿态描绘“人生”这个沉重的主题。麻枝的人生观在 angel beats里得到了解释
  
  人生终将继续,去坦然地接受。
  这就是人生。
  
  ====================================
   原作者不明,是个IP帝= =。

就和喝醉之后乱发脾气乱吐一通之后,不可救药地躺倒在垃圾堆里的上班族一样。白天忍受上司的刁难,回家又埋怨且厌恶家庭的枯燥与琐碎的烦人。
宛若整天重复游戏沉迷动画又抨击诅咒世道的变态和使人彷徨的中学生似的。
AB只是在把这些牢骚摆上台面来,像摄影机对准了垃圾角之后就一动不动,将一堆随时都会更腐坏更变质的垃圾呈上你的视野。
给他们配上CV,说过一些“想当初”,点点点之后就被运走焚毁。
镜头再切换,就是一缕缕青雾和无声蔚蓝的天空,强烈地冲你表达世界也是可以这么干净美丽。

最终话(第13话)的毕业典礼,真乃点晴之笔,提升了整部作品的层次。从中,我看到了毕业时的自己,想起了自己当时的心情。
这部作品讲得最多的实际上是朋友之间的友情,所以我说,它是对普遍人性的表现。
这是最终话的落幕,之前都是人物一个一个出现,而到了最终话这里,人物是一个一个消失,也是呼应了结尾毕业的主题。
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后记:我也说不清为什么必须要写完它才休息,只是感觉如果完不成,那我是怎么也睡不着的,这就是所谓的不吐不快吧。
    这部动画的音乐也是首首经典,还有专门的音乐集发售,我反复已经不知听过多少遍了。最后,最终话片尾曲《一番の宝物》(最珍贵的宝物)送给大家。
是你教会了我,不再去害怕
不能再去依靠,那双手
孤身一人也要前行,哪怕一路满是荆棘
定会带上大家的那个梦想
茫茫人海中大家相聚,如此幸运
梦醒时分却发现,空无一人
即使回头望去,也没有大家的踪影
只剩下空阔明亮的校园
人生就是一段不断奋斗的旅程
如果准备好了,就拿出勇气启程吧
孤身一人也要前行,即使前方一片黑暗
忽然听到一声呼唤,诉说着不能绝望
哪怕一路满是荆棘,看不到一点光明
心中的希望之火也永不熄灭
时光流逝,岁月变迁
虽然已把曾经的故事遗忘
但只要一闭上眼,就会听到大家的笑声
不知为何,这是如今最珍贵的宝物  

  
  嘛,其实我也觉得没人会来豆瓣看这篇东西。不过那些看了一话就跟风弃掉了的TX,也许有一天你来补AB的时候 会有新的收获。
  13话出完了。老实说有点失望,最后一集卖萌太过了啊喂。一大堆坑没填就完结了....团灭的也太快了。总而言之就是13话的篇幅根本不够诠释这个故事,所以导致进度太赶 铺垫不够。
       最喜欢的仍然为第6话与第9话,真正让我感动的两话。
       虽然有点遗憾,不过还是不失为一部不错的作品。

就和那些贴着伤疤标签,像渐渐不能取笑的小丑一样黯然退场,拿捏着过去暧昧糊弄式的,咋呼而过的角色一样。

下面是10年初看的时候写的:

就和看到剧团里著名的哑剧演员愁眉不展,脸色灰暗忧郁,而大吃一惊的卓别林一样。

《angel beats》,国内一般译为《天使的心跳》,很贴切,是奏的心跳,亦是音无的心跳,注定要结下羁绊,亦注定要离别,因为两个人都是那么的笨拙,为了他人的希望甘愿背负无情的命运,可是正因如此希望才能在别人的心中继续绽放。
给我留下深刻记忆的动画有不少,其中最难忘怀的有四部:《初音岛》中对感情的始终如一,《蜂蜜与四叶草》中温暖的校园单恋情怀,《妖精的旋律》中表达的沉痛情感,以及近期的《angel beats》对爱、对生命的歌颂。

一遍就用老,琢磨便乏味,一点一点逐桢逐桢地检查立刻渣掉的画质。

奏不是真正的天使,却宛若天使一般,“像清澈水面一样毫无涟漪平静而优美的举止。”

不科学,想当然,混乱,甚至有些时候近似无耻的颠覆形象。

立华奏是她的全名,如名字所示:美妙的旋律。

这么一部产出于现代的,追求场景动作的客观真实性,又忽视故事情节本身的严密度,矛盾点突出的动画,
却展示了它独有的表达方式与思维语言。

很美的名字,更重要的是:很美的心。

这只是一部动画片。

很欣慰能看到奏这位不懂表达不懂解释的笨拙萌女孩最终露出难得的笑颜,正如音无所说的:“她太过可怜,太过凄惨,一个人孤独地坐在细小的角落吃着喜欢的麻婆豆腐。”她孤零零的身影令人感到很寂寞,这样的孩子让人不由自主地想要去关怀与保护。

它作为意识的创造性产物,YY的部分必然存在。

很喜欢奏,或许是被萌到了,或者恰巧是我在意的类型,但根本上还是故事打动了我,就像《蜂蜜与四叶草》中的竹本君一样。

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