再看AB

日期:2019-05-12编辑作者:m.9599116

缘起
初次看《angel beats》这部动画是在2010年8月底的四川北部城市——江油。那个时候,我还没有个人电脑,动画是《萌动漫》杂志光盘赠送的,在朋友家DVD上播放的。
我至今对那一下午仍旧有着清晰无比的记忆:前面几集笑得前仰后合,后面逐渐就笑不出来了,结尾更像是遭到当头一棒:完全没能预料到的发展。这使我受到极大的震动,以至于那几天都沉浸其中,无法得脱。
因为这个缘故,我疯狂地迷恋上这部动画,为此几乎跑遍了大半个江油市,只为收集与之相关的动漫杂志,几天里便把能够买到的全买下来了,实际上,我现有的动漫杂志80%都是那几天买下的,如今我宿舍里仍旧留有一把当时杂志赠送的angel beats主题团扇。也正是从那时候起,养成了一见报刊亭就必定会过去看看的习惯。
之后便对其一直无法忘怀,细想起来,似乎是因为结尾太过伤感之故,为此,也特意写过一段文字(m.9599116,),想借此一抒胸中抑郁之气,只是完全不知从何说起,折腾了一段时间,终草草收场,只能搁在心中,成为了一个很深的刻印。
至今为止,差不多有三年的时光了,再次将之翻找出来,计划重新看一遍,希望能够更好地认识这部作品。此前原本也有过重看的想法,只是一想起初次看完AB后的心情,陡然就没了重看的勇气,似乎不愿再一次回忆起那种感受。其实,只是在回忆中才保留着那种情绪。
这次,在中国之北——长春。
正篇
1.1叙事模式
《angel beats》(以下简称AB)的叙事模式并非以一条完整故事线来引发人物的行动,本质上是以人物作为叙事中心来展开的。在这一点上,国内玩家熟知的RPG游戏《空之轨迹》便是采用的这种叙事方式,似乎就是受了动漫的影响。
这样的叙事方式好处在于利于塑造各种人物形象,即使是配角也能够具备丰富的个性,表现方式就像一个一个的圆圈:正因此,除音无和奏这两位绝对主角之外,其他的稍次要人物,例如仲村由理、日向秀树、岩泽麻美、由依和直井文人,他们都有着自己的身世和经历,在动画中都有令观众难忘的故事。当然,限于总共只有13话的长度,一部分人物还是没办法得到更多的表现机会,只能从速略过;坏处则在于很容易破坏叙事的流畅性,造成故事整体的分裂:因为是围绕一个一个的人物而展开,所以每一章节以一个人物为中心,虽然在各个人物的塑造上着力均衡了,但对于整个故事而言却是断层的。观众经常会在正好融入故事节奏的时刻,啪……叙事中止,又转入下个人物的故事了,这无疑是很令人泄气的。
即便如此,AB也还是处理得比较好的,没有过强的不连贯感,主要在于有音无结弦和立华奏这两位人物贯穿始终,在作为整部作品主角的同时,也为其他人物的一一出场充当引路人的角色,这在一定程度上削弱了断裂感。在这个问题上的反面教材当属优秀国产动漫《秦时明月之诸子百家》,它有着很明显的三个部分,每一部分由一个人物出场,其间夹杂以回忆来交代其行动背景,这样子带来的拖沓、不连贯感是非常严重的,也因此饱受观众诟病,作为系列的第三部作品,实在是个很大的退步。
1.2表象
其实,我至今也不能全部弄明白自己究竟因为何种原因才对这部作品产生如此无法磨灭的印象,只能说有一个模糊的认识。虽然我不得不承认日本动漫中的人物那极度可爱的人设是一个原因,这也是叔本华所说的表象世界的一部分。
日本动漫是非常注重表象的一种艺术。可以说,在这个二次元世界里,一切都是以外表美丽为基础产生的,人类对美丽的表象毫无抗拒力似乎是一种天性。我有时候会给自己一个假设:“如果这部作品的画面表现方式像《怪物史莱克》那样,我究竟还会不会对其如此痴迷?”我得出的答案是:“也许喜爱程度会有所降低,但喜欢这部动画这一点依旧是不会改变的。”既然如此,那就表明日本动漫中的精品(抛开糟粕不谈)除表象之外,也仍旧有着极为深厚的内在素质。
AB这部动画据说被称为麻枝准最高的人生赞歌,就在于其主题除了友情、爱情之外,还有着一个更为宏观的主题:人生。麻枝准这个天才的剧作家(人称“大魔王”),除去喜欢用一个幻想世界的背景外,其作品内容还是非常地写实的,或者说,表现了人类的普遍情感,我想,正因此,其作品才会如此具有感染力。
1.3执念
还有一个无法释怀的地方便是结尾了:结尾很不明确,显得很缥缈。因此众说纷纭,相反、相对的说法比比皆是,对此,我一直摇摆不定,说不准哪方的更有道理。
现在再次看AB,很大一部分原因便在于此:我要前前后后、仔仔细细地重新思考,得出一个令自己信服的结论,以此结束对这部作品的“怨念”。
我果然还是执念太深了吗?也许我应该去学习下佛家的思想;还是说,我便是鲁迅先生所说的对于“大团圆”结局中毒太深的那类人?
好吧,不管原因是哪一个,我都逃脱不了被批判的地位。
先来回顾下结尾处的情节:奏在消失之前一直说谢谢,这含糊不清的回答引发了各种各样的猜测与评价,对于这一点,我想幽城中的一个情节给了我启发(其中也受幽城吧一位吧友的启发),这是一款让我产生与AB相同执念的游戏:汉堂出品的中文RPG(角色扮演)游戏巅峰之作——《幽城幻剑录》,可惜但凡伟大的作品总是曲高和寡,无法被那个年代的大多数人所理解,由此导致汉堂解散,续作再也无缘得见,这种感觉和《红楼梦》八十回之后再也看不到曹雪芹先生的亲笔原作是一样的,实乃千古之憾!
这个情节是男女主角的一段对话,冰璃问夏候仪:“在你的心中,你把我当作是……怎样的人?”
且看夏候仪是如何回答冰璃的:
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看到鼠标所指的第三个选项了吧,也许一开始会奇怪为什么是这个选项,略微仔细想想就会明白过来:这实际上是包含了前两者的选项,然而在意义上也是更加上位的存在。当然,你也可以吐槽说这便是“文艺青年剧作家的手笔”。
至此,我想我已经可以解开这个长久以来存留胸中的梗了。老实说,这实在是让我松了一口气:不管现实中如何扭曲、变化,至少,让人保有希望,这已然是足够了。
日本民族性格中的这一点和中国还是没有区别的。
说个题外话,幽城这部作品的结尾同样让我“三月不知肉味”,特别是那罪魁祸首的三尊者,当时唯一的想法便是:但即轰杀千百遍亦不能解吾心头之恨矣!
另外,冰璃和奏都是银发,这也许是促使我成为银发控的主要原因。
1.4放下
至于为什么奏在结尾处一定会消失,此处引用一位网友的见解(有改动):
不是实现此时的愿望才会消失,而是完成或者释怀生前的梦想与遗憾。
你得知道这个世界并非真实的世界,忘了是谁说过它只是一个人生的中转站。如果让我做比喻的话,它就是一个真实的梦吧。
这里的爱是不完美的,因为连这个世界都不是真实的,就我自身的感受而言,音无虽然帮助了很多人,但最后却有点迷失了自己,忘记了离开这个世界才是真正的幸福,而奏是明白的,她从一开始就明白,因而想要帮助SSS的人离开。所以她才说:让我体会一下你一直所说的幸福吧。
综上所述,大家别忘了离开这个世界(注:动画中的架空世界)才是好的结局。死后世界毕竟不是现实,不要因为现在的美好忘记了现实。既然醒悟了,就要拿出勇气,向前进。
1.5离去
直井文人是我很喜欢的一个人物,外形符合我的欣赏口味是一方面,另一方面在于其腹黑的面具与重情的真实性格,非常令人动容,尤其是在最后的毕业典礼上向音无道谢的一幕。
图片  

注:旧文啦,2013-4-9

AB自去年完结以来,得到的赞誉很多,非议也不少...国内一般是赞誉多于喷,迅雷给的评分太夸张,豆瓣给的评论更夸张,两者都不能完全的认同

最终话(第13话)的毕业典礼,真乃点晴之笔,提升了整部作品的层次。从中,我看到了毕业时的自己,想起了自己当时的心情。
这部作品讲得最多的实际上是朋友之间的友情,所以我说,它是对普遍人性的表现。
这是最终话的落幕,之前都是人物一个一个出现,而到了最终话这里,人物是一个一个消失,也是呼应了结尾毕业的主题。
图片
后记:我也说不清为什么必须要写完它才休息,只是感觉如果完不成,那我是怎么也睡不着的,这就是所谓的不吐不快吧。
    这部动画的音乐也是首首经典,还有专门的音乐集发售,我反复已经不知听过多少遍了。最后,最终话片尾曲《一番の宝物》(最珍贵的宝物)送给大家。
是你教会了我,不再去害怕
不能再去依靠,那双手
孤身一人也要前行,哪怕一路满是荆棘
定会带上大家的那个梦想
茫茫人海中大家相聚,如此幸运
梦醒时分却发现,空无一人
即使回头望去,也没有大家的踪影
只剩下空阔明亮的校园
人生就是一段不断奋斗的旅程
如果准备好了,就拿出勇气启程吧
孤身一人也要前行,即使前方一片黑暗
忽然听到一声呼唤,诉说着不能绝望
哪怕一路满是荆棘,看不到一点光明
心中的希望之火也永不熄灭
时光流逝,岁月变迁
虽然已把曾经的故事遗忘
但只要一闭上眼,就会听到大家的笑声
不知为何,这是如今最珍贵的宝物  


以下是一个外国网站对angel beats的评分,8.53,不低,但也不会很高

下面是10年初看的时候写的:

缘起

Clannad after~story达到了9.03分左右的好成绩,在这个全世界的阿宅们的评论中,的确见识到了Cl的力量....

《angel beats》,国内一般译为《天使的心跳》,很贴切,是奏的心跳,亦是音无的心跳,注定要结下羁绊,亦注定要离别,因为两个人都是那么的笨拙,为了他人的希望甘愿背负无情的命运,可是正因如此希望才能在别人的心中继续绽放。
给我留下深刻记忆的动画有不少,其中最难忘怀的有四部:《初音岛》中对感情的始终如一,《蜂蜜与四叶草》中温暖的校园单恋情怀,《妖精的旋律》中表达的沉痛情感,以及近期的《angel beats》对爱、对生命的歌颂。

    初次看《angel beats》这部动画是在2010年8月底的四川北部城市——江油。那个时候,我还没有个人电脑,动画是《萌动漫》杂志光盘赠送的,在朋友家DVD上播放的。

Angel Beats!
Statistics
Score: 8.531 (scored by 35675 users)
Ranked: #722
Popularity: #85
Members: 53,956
Favorites: 3,406
现在对于angel beats的评论一般围绕下面几点,尽量精简,太长了我知道你们没耐心

奏不是真正的天使,却宛若天使一般,“像清澈水面一样毫无涟漪平静而优美的举止。”

    我至今对那一下午仍旧有着清晰无比的记忆:前面几集笑得前仰后合,后面逐渐就笑不出来了,结尾更像是遭到当头一棒:完全没能预料到的发展。这使我受到极大的震动,以至于那几天都沉浸其中,无法得脱。

1:为什么是P.A works 制作而不是京阿尼制作

立华奏是她的全名,如名字所示:美妙的旋律。

    因为这个缘故,我疯狂地迷恋上这部动画,为此几乎跑遍了大半个江油市,只为收集与之相关的动漫杂志,几天里便把能够买到的全买下来了,实际上,我现有的动漫杂志80%都是那几天买下的,如今我宿舍里仍旧留有一把当时杂志赠送的angel beats主题团扇。也正是从那时候起,养成了一见报刊亭就必定会过去看看的习惯。

关于这点回答,我认为是ab的档期和K-ON第二季档期相冲,京阿尼疲于应付轻音第二季无力在进行angel beats的制作...当然还有很多其他的原因

很美的名字,更重要的是:很美的心。

    之后便对其一直无法忘怀,细想起来,似乎是因为结尾太过伤感之故,为此,也特意写过一段文字,想借此一抒胸中抑郁之气,只是完全不知从何说起,折腾了一段时间,终草草收场,只能搁在心中,成为了一个很深的刻印。

2:为什么angel beats只出到12集,而不出到24集左右

很欣慰能看到奏这位不懂表达不懂解释的笨拙萌女孩最终露出难得的笑颜,正如音无所说的:“她太过可怜,太过凄惨,一个人孤独地坐在细小的角落吃着喜欢的麻婆豆腐。”她孤零零的身影令人感到很寂寞,这样的孩子让人不由自主地想要去关怀与保护。

    至今为止,差不多有三年的时光了,再次将之翻找出来,计划重新看一遍,希望能够更好地认识这部作品。此前原本也有过重看的想法,只是一想起初次看完AB后的心情,陡然就没了重看的勇气,似乎不愿再一次回忆起那种感受。其实,只是在回忆中才保留着那种情绪。

首先联系P.A works的特点,这公司的特点就是.....不会原创...对,这是个好事情,不会用集数拖时间....但同时会使动画大大缩水..浓缩是精华没错,但ab最后显的太匆忙,表现力不够,各成员并没有发挥其应有的作用,也没有揭露他们身后的秘密....

很喜欢奏,或许是被萌到了,或者恰巧是我在意的类型,但根本上还是故事打动了我,就像《蜂蜜与四叶草》中的竹本君一样。

    这次,在中国之北——长春。

当然这也有可能是麻枝准为出ab游戏的准备,吸引大家的目光和兴趣,事先设计好的,动画其实是为游戏的出版打广告~

出于对美好生活的渴求,内心是很希望她能留在“死后世界”的。

正篇

3:当时在MAL的时候,跟一个外国人讨论的时候,他发问的,也就是为什么死后世界只有高中生,而没有其他大人或小孩...不可能只有高中生的不幸才有资格进入死后世界的吧?

“无情却又无比珍贵的东西,那就是人生。”

1.1叙事模式

以下附部分原文,有兴趣的人可以看看

(音无在弥留之际签下捐献器官协议时,五十岚对音无说的话)“这样做的话,即便自己的生命结束了,也还能继续为别人所用,能留下生命的意义。”“你果然很厉害啊,音无。都已经如此绝望的大家,都想要把希望寄托在别人身上,你拯救了大家的人生。”

    《angel beats》(以下简称AB)的叙事模式并非以一条完整故事线来引发人物的行动,本质上是以人物作为叙事中心来展开的。在这一点上,国内玩家熟知的RPG游戏《空之轨迹》便是采用的这种叙事方式,似乎就是受了动漫的影响。

there isn't actually anything that I found inspiring or moving in any way. In addition to this the whole basis of the story is that this particular purgatory is only for young people, however one has to question why this is so, and also why the only young people who get to go there are all people with regrets.

“一部既能令人大笑不止,也能让人感动流泪的作品。”

    这样的叙事方式好处在于利于塑造各种人物形象,即使是配角也能够具备丰富的个性,表现方式就像一个一个的圆圈:正因此,除音无和奏这两位绝对主角之外,其他的稍次要人物,例如仲村由理、日向秀树、岩泽麻美、由依和直井文人,他们都有着自己的身世和经历,在动画中都有令观众难忘的故事。当然,限于总共只有13话的长度,一部分人物还是没办法得到更多的表现机会,只能从速略过;坏处则在于很容易破坏叙事的流畅性,造成故事整体的分裂:因为是围绕一个一个的人物而展开,所以每一章节以一个人物为中心,虽然在各个人物的塑造上着力均衡了,但对于整个故事而言却是断层的。观众经常会在正好融入故事节奏的时刻,啪……叙事中止,又转入下个人物的故事了,这无疑是很令人泄气的。

Confused? Throughout the whole series not one character actually displayed any kind of violent or vengeful behaviour in their past life, and this omission place a huge bias on the story. As far as I'm aware, the nature of purgatory is that it exists not only for those with regrets, but also for those whose sins aren't great enough for them to be sent to hell.

很喜欢最后的感动结局。

    即便如此,AB也还是处理得比较好的,没有过强的不连贯感,主要在于有音无结弦和立华奏这两位人物贯穿始终,在作为整部作品主角的同时,也为其他人物的一一出场充当引路人的角色,这在一定程度上削弱了断裂感。在这个问题上的反面教材当属优秀国产动漫《秦时明月之诸子百家》,它有着很明显的三个部分,每一部分由一个人物出场,其间夹杂以回忆来交代其行动背景,这样子带来的拖沓、不连贯感是非常严重的,也因此饱受观众诟病,作为系列的第三部作品,实在是个很大的退步。

Purgatory is, in effect, the last chance a soul has to "get it right", and whilst Angel Beats does kind of show this, the lack of anyone who died for revenge makes the whole story unbalanced. The fact that almost everyone in the story only has regret makes the whole show a bit too sugary sweet, and while the whole series is actually pretty well written, this only makes the areas that are missing more pronounced

“前半部分还是希望大家欣赏动画的乐趣,后半部分则是‘引起内心共鸣的东西”。

1.2表象

在这几段话中,他阐述了这么几个观点...

“希望做出一部能够打动人心甚至影响一个人人生的作品”。(By:原作者 麻枝准)

    其实,我至今也不能全部弄明白自己究竟因为何种原因才对这部作品产生如此无法磨灭的印象,只能说有一个模糊的认识。虽然我不得不承认日本动漫中的人物那极度可爱的人设是一个原因,这也是叔本华所说的表象世界的一部分。

1:为什么只有年轻人来到死后世界

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