不像日本动画的日本动画——《DEAD LEAVES》

日期:2019-05-12编辑作者:m.9599116

人不中二枉少年。尽管我没少说这部作品的坏话,在5年之后还是买了游戏版。不过因为到现在我也觉得TVA版本是一部失败的作品,评分和评论正文就不做改变了。

封面来源:《Dead Leaves》的两位主角

       本片只有6 的分数对我来说其实一直是一件蛮不可思议的事情。最近觉得五星的作品应该让人有一些感觉或得到一些东西,仅仅是觉得不错的话只能给四星。而AB就是一部让我觉得挺有感觉的作品,如此的作品只有6 实在不可思议。
  
  AB的前几话也许确实有点乱糟糟的感觉,首先配角太多而且也没有怎么认真的描写过,所以当第二第三话的时候确实让人有种云里雾里的感觉,谁打谁根本分不清;尤其是乐队里除主唱外的三人,到她们消失我还搞不清他们的名字。其次,就是AB里的世界观,在前几话里也许确实有些难懂,到现在(12话)也尚有些没法解析得通的地方,例如:为什么天使和神无关却能造出那么NB的软件?
  
  至于我能坚持看下来的原因,一在于它的画风和音乐,分明就是GalGame的画风和音乐(虽然有人说画崩了,但我实在没看出来);二在于它的世界观,虽然难懂,但是却很有意思;第三,就是天使这个角色,被撤职的天使变得越来越萌,天使这个角色无疑是AB最大的亮点(天使最近的人气爆表也充分说明了这个问题),当然除了角色本身的原因外也不能排除我是Loli控的因素。
  
  本片有很多让人感动的情节,例如:唯的离开,直井的过去,音无的过去,奏的苏醒,由理的救赎……但是问题在于,这些情节没能好好的连起来,或者说根本没有过渡和展开的时间,匆匆开始然后匆匆收场。还没有足够的铺垫,忽然就开始讲故事了,让人觉得多少有点不知所措。主线的展开也是如此,来也快去也快,短得根本没有让人好好理解的余地。
  
  对于这个故事来说,短短13话的时间相当不足。如果再多个10话左右的话,情况肯定就不一样了,故事就可以好好铺垫也可以好好展开了。可惜13话实在是太短了。也许是因为麻枝习惯了写GalGame的剧本,实在不习惯只有13话的短篇的创作,结果就AB就成了现在这个样子。因此,如果这是一个GalGame的话,我相信麻枝能把主线和支线都写得更加深入和流畅,甚至可以不用太多考虑游戏性,做成像遥仰凰华那样的有声小说类的简单游戏也就足够了,我相信AB的剧情绝对能把游戏的刺激感补足。
  
  由于太短而造成的硬伤,本作给四星其实也可,只是考虑到天使的存在,决定还是再多加一星。当然单就故事的可塑性来说,给五星也绝不为过。
  
  对于还有兴趣看看本作的童鞋,我强烈建议看到5话以后,如果看完第5话还是想弃的话大概就可以弃掉了,足以说明AB确实不是你的菜。
  
  本周就出最后一话了,希望麻枝能写一个好的结局吧~

(下为原文)

作者:Tetsu


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今天要推荐的剧场版动画,是一部有些冷门,并且比较少被人提及的作品。这部名为《DEAD LEAVES》的才52分钟的剧场版动画,是2004年由大名鼎鼎的Production I.G制作,除了在日本的部分剧场公映外,主要面对的市场是在欧美地区,因为欧美地区最大的日本动画代理商MANGA ENTERTAINMENT也参与了进来,直接拿到独家代理权,正因为它的推广,才让这部《DEAD LEAVES》墙外开花,在欧美地区有不少观众很喜欢这部动画。

       刚看完最后一话,把评论补上。
  
       13话的感觉确实让我感觉有点遗憾,正如2楼所言,还是太仓促了,男主和小奏之间的感情正如日向和唯一样缺少足够的铺垫,忽然之间痛哭流涕的说着“我爱你”~ 我自己就被吓着了,虽说自己确实十分喜欢天使小奏,但确实没有想到原来小奏才是真正的女主,伪团长竟也是伪女主,甚至连女二也算不上~ 相信很多人也会跟我有差不多的感觉。看第一话的时候看到一堆堆女生出场,再加上麻枝在GalGame界的威名,就下意识将AB归类为后宫剧。看到9,10话的时候越来越喜欢小奏,男主和小奏也越来越亲热,也不过下意识的将其定义为小妾,没想到最后小妾竟是唯一的真命。伪团长的存在感实在太强,很多人都被骗到了吧~

就初感觉来说,好像能够看到不少作品的影子——

其实从这部作品的画面上来看,就能看出其是专门为欧美地区观众准备的。那充满了欧美涂鸦感的画风,还有那凌厉的剪辑,以及充满了血腥与18X的镜头,你要不提前说明是日本动画公司制作的,肯定会以为是欧美作品。实际上在日本的众多动画中,这部动画也是属于比较另类的,毕竟拿来跟其他日式动画对比,肯定会觉得这东西真的是日本人做的么??

        不过上面的还不是大问题,最遗憾的是小奏的过去只是几句话匆匆带过,整个世界观也尚未完全说清,尤其是最后的那一幕更是让我理解不能。不过2楼刚说还有未放送的一话放在DVD里,我相信大概那才是真正意义上的最后一话吧,继续期待~

死后无限HP的众人;
调了金手指的Boss(?);
空气一样的NPC;
枪战 LIVE,还有超能力;
与○×□△的忧郁女1号酷似的外貌……

实际上这动画真的是全日本人制作,而且其核心主创正是现在大家熟悉的今石洋之。这部剧场版也是他首次担任动画监督的作品,因此对喜欢今石洋之的读者来说,这可是部不可错过的有趣之作。最主要原因是今石洋之在这部作品里包办了人设、分镜、原画、作画监督、总监督等重要职位,所以说这是一部最能完全体现今石洋之个人风格的作品。在之后他的成名作《天元突破》以及《吊带袜天使》中,还是能够看到他有所收敛,没完全放开,毕竟还是要面对日本市场,太前卫了就会有些观众不能接受。

        话说回来,最后的最后那一幕还是感觉不错的,如果没有二人最后的相遇,那么结局就未免太残忍了。若非如此,大概我已毫不犹豫的给AB打上烂尾的标签了。这样一幕虽然简单,但总算是稍微挽回了一点吧。

如果没有麻枝坐阵,这种开头的动画充其量应该也就是个二流的流行元素大集合,烂尾几乎是一定的。

1971年出生的今石洋之,在读完多摩美术大学后,于1995年进入了知名的宅社GAINAX,正好赶上代表作《新世纪福音战士》的结尾部分,参与了最后两话的制作。后来又参与了《彼氏彼女的故事》、《FLCL》、《魔力女管家》、《安倍桥魔法商店街》等宅社最为有名的作品。之后监督《天元突破》的时候一举成名,成为新生代里比较有鲜明特点的动画监督,之后还执导了《吊带袜天使》。不过在2011年的时候,他跟随着大塚雅彦和舛本和也等人一起离开GAINAX,创立了新的动画公司TRIGGER,而他担任了《双斩少女》的监督,最近的作品则是同样有些无厘头脱线的十分钟动画《宇宙女巡警露露子》。今石洋之最喜欢的动画师则是已经过世的金田伊功,是个狂热的金田粉,所以在他之后的作品里能够隐约看到金田的影子。

       再三考虑,基于最后一话的遗憾,还是减掉一个星吧~

但是既然有麻枝准三个字作金字招牌,至少不到中盘应该也还是什么都看不出的,结尾如果不抛催泪弹也对不起这名字。

在2003年的时候,今石洋之的同届校友,从事插画家与设定师的今井TOONZ创作了个故事。故事说的是一男一女醒来,发现自己失去记忆,但一股冲动让他们要去犯罪。最后被警察抓住关进了月面监狱“Dead Leaves”,最后他们两个从监狱里逃脱出来,并跟控制监狱的幕后黑手对抗,但他们失去的记忆真相却让他们大吃一惊。这样有些简单的故事,在今井的笔下却显得很有趣味性,他找来今石洋之,希望他能够帮忙介绍,找到投资人愿意将这部作品改编成动画。早在制作《新世纪福音战士 剧场版》的时候,由于是两家公司GAINAX跟Production I.G一起合作才将其做完的,所以今石洋之有跟PIG公司有接触。PIG一直比较喜欢将作品忘国际化方向发展,从当初的《攻壳机动队剧场版》和《机动警察剧场版》等都可以看出。所以最后这部作品被PIG看中,决定由他们制作并将其推向欧美市场,并同时拉来了欧美地区最大日本动画代理商MANGA ENTERTAINMENT参与。

很多京都感的要素,制作却是PA Works,感觉还真是有点违和。

当时才32岁的今石洋之也是压力有些大,毕竟他这个年纪就独挑大梁并且还是剧场版作品,在当时的业界算比较年轻的。好在PIG对其比较信任,决定让他放手而为。由于田中洋之的个人风格比较强烈,加上他采用的故事节奏比较快,最后使得片子制作完成后发现长度居然只有52分钟,这个时间长度是OVA格式有些长,剧场版的话又比较短的尴尬状态。最后还是决定保持这个长度,反正保证内容精彩紧凑就行了,不再往里注水。

只看了一话自然没法去评论,只希望不会像前几年的sola那样搞到一塌糊涂……

这样一来,当观众在观看这部《Dead Leaves》的时候,最大的感受就是疯狂,其节奏进度也是超快,这边剧情刚开始展开,迅速结束,然后进入下一段情节。使得观众在观看的时候根本没有时间休息,必须一口气直接看到底,但看完后必然会有种酣畅淋漓的快感,然后从而喜欢上这部动画。很多人不能接受这部作品有几个原因,一个是那涂鸦感的红蓝绿色块配色,一个是怪异的人物设定,比如男主角是个方形电视机头(真的可以自豪地说我好方)。在这部动画中,血浆横飞是常见场景,那些主角之外的配角们真的是秒秒钟被爆头的命运,而跟BOSS的对战画面,原本应该比较繁琐的场景,却让人看起来感觉原画师们是很开心地画着。

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在这部动画中,参与的原画师有小池健,吉成曜,板垣伸,渡部圭佑,中村章子等作画厨们比较熟悉的名字,他们可是来自不同的公司,参与到这部作品有很大一部分也是因为觉得比较有趣,且风格比较特别,适合那些比较想做新尝试的原画师们。所以在这部片子中,可以看到打斗场景占据了将近一半时间,且各自的表现风格也都有所不同。

到了第二话,片子本身的一些特色终于有一点出来了。

如果你是个今石洋之的粉丝,那在这部动画中,你能看到不少他之后作品的一些元素雏形。比如《天元突破》里的钻头情节,今石洋之借大哥的口说出了“钻头是男人的浪漫”,然后再配合片中钻头所在的位置,怎是一个大写的污字可以概括的。另外《吊带袜天使》中,那令人感叹的X场景,以及那涂鸦式画风,在这里都已经尝试过了,也许是因为挂着实验性作品的名头,所以他才敢在这里面尝试了很多种想法,这也是为未来那些取得成功的作品埋下了伏笔。

几个陷阱就交待了若干配角的性格,不过还是有很多配角的存在感如同空气,相信到最后性格都会有所体现。不过,那些笑点总有些不自然,有一种被人挠着咯吱窝想让你笑的感觉。

要说看完作品的最大感受,就仿佛刚刚被一首超激烈的重金属音乐轰炸过一般,冲击力十足,也许没太多内容,但整体感觉就是够劲,让人回味无穷,觉得不过瘾马上再刷一遍。要不信就来试试!

画质没的说,强烈建议用大电视来体验,确实有看剧场版的感觉。

(本文仅供Anitama发表,任何单位或个人,不得以任何形式刊载本文的部分或全部内容。)

关于ゆり的过去在这一话点到即止,想必又会是以后的一个伏笔。

开头空降的一段音乐联想到了《合金弹头》,后期到GUILD那里的另一段音乐则是有些让人想起《最终幻想13》开始不久后的一段。

最后天使掉下去那段不知为何想起了T2……

m.9599116,OP和ED感觉一般,等完整版的单曲好了。

说起来下集预告真的很有感觉啊……

感觉上片子叙事有条不紊,考虑到麻枝本人的巨大自信,还是值得一追的。因为最近在玩雷顿教授,所以对P.A. Works的印象居然也有所好转。也许这是一部适合完结后再看的片子吧。

标题换了,其实与其说是京都风不如说是Key风……

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捏他的数量真不是一般多……

故事的线索隐藏的很好,其最明显的证据就是剧情走向的难以推测。而这一话中所展示的更多涉及核心世界观的要素,虽然都能够说成是爆点,但这个死后世界的全貌却仍然没有展现。

似乎这里的每个人都会有着不堪回首的惨痛经历,那么没有记忆的主角究竟又是一个什么样的存在?

感觉故事本身的构思似乎不足以在13话内装下,但愿不会搞出把结局放在剧场版里骗钱的事来。

OP确实很耐听,至少现在感觉比第一印象好多了。

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Apr.22 2010分数
6.9==>7.0

不知道后面是会升还是会降啊……

又降了回去,暂时不管它

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